田辺和子✕Sound One #160~#165

#160 田辺和子✕Sound One「なぜSound OneはPodcastを始めたのか」 Sound Oneとの出会い/「音の専門家の雑談」との出会い/Podcastを記事化していただいたきっかけは?/音雑コンテンツの源泉
▼病院の音と声問題をなんとかするプロジェクト https://nippon-no-byoin.com/column/zz_noise_proj.html
▼マイホームデザイナープラス(音雑を記事化していただいたサイト) https://plus.megasoft.co.jp/
#161 田辺和子✕Sound One「Podcastのネタ作りはどうしてる?」 機能的なネタと情緒的なネタ/サイト「にっぽんの病院サイト」でのネタ作り/デザイナー目線での病院のしつらえを見たときの課題/現状の病院の音環境
▼透析治療室の音をなんとかする方法(Sound One石田がお答えした記事) https://nippon-no-byoin.com/column/zz_noise_proj005.html
#162 田辺和子✕Sound One「プライバシーと透明性」 シミュレーションしづらそうな音の要素/音が必要な人、邪魔になる人/隔離部屋の音に関する役割/病院や薬局のスピーチプライバシー/AIで音声を模倣された際の課題は?
 
 
#163 田辺和子✕Sound One「制約がクリエイティブを生み出す」 AIを”隈研吾風”として自ら使う/”負ける”建築/小さい頃からロボットが好きだった/ロボットと昆虫/メカやロボットが持つ機能美/部分化して代替できるのは機械だけ
▼メガソフト様が関わった狭小住宅に関するページ https://www.megasoft.co.jp/column_tag/THE突破ファイル/
▼THE 突破ファイルの最新記事 https://www.megasoft.co.jp/column/toppa2504_spring/
#164 田辺和子✕Sound One「Sound Oneにこんな機能があったら」 音のソムリエ/聴覚に基づく音を表す言葉はそんなに多くない/メタファーで五感を表現する/背景や前後の文脈、補間しあうことで音を感じる
 
#165 田辺和子✕Sound One「異なる領域の人との会話が新たな種になる」 ドリルのような不快な音を鳥の声のように/AI分類の間違いを活用するには/楽しさ、面白さを取り入れたい/”住”としての建築をもっと身近にもっと豊かに
▼マイホームデザイナープラス(酒のツマミになる間取り) https://plus.megasoft.co.jp/contents/waiwaimadori1-1/